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思路客 > 自定义魔神 > 第二章 危机与取舍

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    “我应该怎样立足?”

    压下心中所有的异样,恐惧消散,悸动冷却后,邱明恢复了理智,已然开始代入新的身份,并自觉认真思量自己接下来的路。

    他现在迫切需要面对的一个问题,便是生存危机。

    作为神灵,邱明需要人供奉才能成长,然而他现在所处的位置,因为战乱早已荒废,人烟罕见。

    无人,何来信徒,何来信仰?

    尽管失去供奉,似邱明这般的先天神灵,并不会消亡,但实力绝对会一点点的衰弱。

    这一点是致命的!

    因为衰弱的先天神灵在无数存在眼中,绝对是待宰的羔羊,不仅低付出高回报,而且没有任何风险。

    所以,一旦邱明的身份和处境被察觉,必将引来无数的窥探和觊觎。

    邱明心知自己必须改变局面,不然成为别人的猎物将是唯一的结局。

    “必须重新传播信仰,培养新的信徒,只是我灵魂被禁锢在神像中,无法脱壳而出,又无实质躯体,无法离开此地,该如何是好?”

    树挪死人挪活,邱明很清楚这个道理,知道自己若是继续困守此地,无疑坐以待毙。

    只是,他想离开却无力做到,因为灵魂被禁锢,又无躯体,若不借助外力,根本无法脱困。

    这无疑绝了邱明企图转移的念头,他只能困守这座废弃的神庙,等待转机的降临。

    “危机,危机,危险当中隐藏机遇,也许此次生存危机,就是我脱身的机会!”

    在绝望的局面中,邱明看到了希望。

    他很清楚自己目前龙搁浅滩,必须离开此地,才能龙归大海,放肆遨游。

    若不能自己离开,那便借势,借助那股即将到来的狂澜,将自己推离这浅滩。

    邱明很清楚此举乃是火中取栗,稍有不慎便是引火****的下场,只是他别无选择,他必须离开此地,才能生存的机会和成长的空间。

    “机会是留给有准备的人,接下来,在危机降临前,我必须整合自身一切资源,动用一切可以动用的力量,去博那一线契机!”

    前世多年的游戏经历,培养出了邱明果决的性格,在穿越之后,面对迫在眉睫的危机,他很快便进入了角色和状态,并定下了接下的目标。

    邱明需要了解此身的实力,以做详尽的规划,只是他刚刚穿越,又无记忆继承,又无对比,可谓一无所知。

    尽管如此,邱明却并不需要将宝贵的时间,浪费在了解自身上,因为有系统的存在。

    虽然系统给玩家提供的帮助极其有限,但对玩家的信息,却有着极为详尽的记录,并且所呈现出来的数据,都是通过与其他玩家横向对比,以及和剧情人物纵向划分后,最均衡的信息。

    这是系统提供给玩家最大的帮助,便是令玩家十分清楚自己的实力层次。

    心念一动,一段信息便以记忆的形式直接出现在邱明脑海:

    神名:邱明

    种族:先天神灵

    天赋:雷霆万钧(可激活或修改)

    职业:道修

    信仰:100

    境界:先天

    属性:

    根骨5(影响力量和敏捷,决定攻击,速度,暴击,耐久和闪避)

    气血5(影响体魄和精神,决定生命,法力,防御,抗性和恢复)

    悟性18(影响智慧和意志,决定法强,免疫,命中,统帅和感知)

    福缘10(影响幸运和机缘,决定概率和魅力)

    潜力5(影响成长)

    血脉:永久剥夺

    传承:无

    星魂:已缺失

    虚空之力:已缺失

    地煞之力:已缺失

    神通:已缺失

    技能:已缺失

    本命法宝:神魔志(封印中)

    十分简洁的信息,只是与邱明印象中,玩家的初始属性是有巨大区别的,邱明不清楚其中变化,只是默默记下,以后再做思量。

    不去管那一点异样,邱明看着自己的属性,心中是颇为满意的。

    五大先天属性中,根骨,气血和潜力和普通人一样,而悟性却高达18点,这是极为恐怖的数值,而且福缘也足有10点,算是不错的初始属性。

    属性就犹如玩家的资质一般,直接影响修行,想要提升是异常困难的。

    就像力量,哪怕是以其为主的武将玩家,想要提升一点力量,也至少需要数月乃至半年时间,苦练武功,打磨身体,方才能够完成。

    其他属性亦是一样。

    邱明乃先天神灵走神道,主要属性乃悟性,他前世初始悟性堪堪8点,为了提升到10点,足足用了一年,可见其中艰辛。

    而现在邱明的悟性为18点,这是何等夸张的数字,哪怕是前世最巅峰的时候,他的悟性也不过45点而已。

    邱明不清楚这当中是否是因为他两世灵魂的缘故,但至少为他提供了一个不错的起点。

    只是恐怖的悟性,并不足以叫邱明化解当前的危局,因而他将目光放到了自己的天赋和信仰上。

    雷霆万钧:消耗信仰值召唤雷霆,数量、范围、威力直接受所消耗的信仰值影响。

    这个天赋是邱明前世自己构思的,成长性不错,初始效果追求纯粹的杀伤性,他当初的思路是雷霆万钧——闪电风暴——磁光咆哮——九天神雷——神罚!

    这个设计通过了系统的校对和修正,而经过阶段性的提升,以及最后的蜕变后,这个天赋的杀伤性无与伦比,物质和精神层面都能影响。

    只是它并不适合邱明,哪怕前世邱明正是凭借这个天赋,向这个世界战乱中的平民展现了神威,渡过了最艰难的一步,完成了最初的信仰收割。

    但邱明清楚这个天赋并不适合神道,这一点,在游戏后期他深有体会。

    神道玩家需要的并不是一个追求破坏的天赋,反而,需要的是一个追求发展的天赋。

    通俗而言,就是不需要攻击性天赋,需要辅助性天赋。

    前世,因为天赋的唯一性,邱明虽然醒悟了这点,却也无力改变,只能进行稍微调整。

    “如果现在是在游戏中,面对这重新再来一次的机会,我也许会将天赋变为记忆中那个最适合神道的天赋。”

    “但这不是游戏,我虽然依旧有系统,依旧是玩家,却失去了玩家最大的优势,所以,并没有任性的资本!”

    邱明心中微叹,如果有可能,他自然想借此机会,趁其他玩家未降临前,将那个最适合神道的天赋霸占,为自己的将来提供更夯实的基础。

    但是他不能,因为他不敢去赌,自己现在是否还拥有玩家最大的优势,那便是复活!

    前世游戏中,玩家死亡,只是挑战轮回,失败自是无需多言,转世重头再来,而成功便能复活并继承先天属性和其他能力的百分之六十,损失虽大却也不不是不可以接受。

    而穿越过后,死亡惩罚是否和前世,那就只有天知道了,邱明也不敢去赌。

    他若是换一个纯辅助的天赋,如何渡过接下来的危机?

    一旦死亡又无法复活,连将来都没有了,天赋再适合神道又有何用?

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